Jogo/Sistemas/RitmoEm teste

Ritmo

Gere batendo. Gaste escolhendo.

O ritmo cresce. Você escolhe o desfecho.

Bladedancer e Swordsinger não ficam mais reaplicando buffs de dois minutos. No Knell, cada golpe que acerta enche uma marca; com elas você escolhe entre sustentar o grupo e fechar a luta.

Uma barra, dois caminhos.

Gera · +1 por acertoGolpe de alvo único · recarga 4 sSegundo golpe de dano · recarga 8 s

Só ao acertar. Autoataque, dança e canção não geram.

Ritmo 5 / 5

Cinco marcas douradas sob o seu nick. Teto de 5; gastar consome o saldo.

Dance ou song · 1 a 5 pontos

Potência fixa por nível; a duração cresce com o Ritmo gasto: 10 s por ponto. Veil e Refuge: 4 s por ponto.

Finalização de dano

Dance of the Final Blade e Resonant Finale: efeito instantâneo, potência cresce com o Ritmo gasto, consome tudo.

Stun, sleep, silence, morte ou 30 s sem gerar: a barra zera.

Implementado no servidor; prova de combate in-game pendente. Recargas, durações e potências são valores de partida aprovados para teste.

Três verbos. Uma luta inteira.

Gerar

Dois ataques físicos da própria classe, aprendidos no 40, com recargas de 4 e 8 s. Cada acerto, +1.

  • O Sting compartilhado e o fear de Sword Symphony ficam como são.

Escolher

Duas dances e duas songs por personagem, de um repertório compacto de cinco por classe.

  • Conjuração de 1 s; recarga individual de 10 s, 30 s em Veil e Refuge.
  • Uma terceira escolha substitui a mais antiga.

Gastar

De 1 a 5 pontos, consumindo o saldo. Nos buffs cada ponto é duração; na finalização, dano.

  • Juntar cinco economiza casts e MP; gastar cedo responde na hora.

Linear: dez segundos por ponto.

Acumular não rende mais por ponto do que gastar cedo. A diferença é tática, não aritmética.

Ritmo gastoCombate contínuoProteção forte (Veil, Refuge)
110 s4 s
220 s8 s
330 s12 s
440 s16 s
550 s20 s

Com os dois geradores no teto, cinco pontos a cada 13 s em média. Duas músicas de 50 s custam 0,20 ponto/s; sobra Ritmo para finalizar. Duas proteções de 20 s custariam 0,50 ponto/s: é uma decisão de emergência, com custo real.

Duas vagas. Nenhuma garantia.

Duas dances e duas songs

Duas dances e duas songs

Quatro efeitos com BD e SwS juntos.

  • Reaplicar renova, sem somar tempo.
  • Uma renovação mais curta não encurta o que resta.
  • Shadows, Awakening e Ballad ficam fora do limite.

Perde tudo

Perde tudo

Caiu, zerou.

  • Stun, sleep, silence ou morte.
  • Trinta segundos sem gerar.
  • Não persiste no relog.

As marcas sob o nome.

O indicador já existe no cliente; as capturas serão trocadas por imagens reais.

Captura real do cliente · em breve

Cinco marcas douradas sob o nick da Bladedancer, cheias

Captura real do cliente · em breve

Dance of the Final Blade consumindo as cinco marcas

Os Artistas de Guerra.

O ritmo cresce. Você escolhe o desfecho.