Clases/Bladedancer & Swordsinger

Clase · Elfo Oscuro / Elfo · Fortalecer / Daño · Revisada en Knell

Bladedancer & Swordsinger

Artistas de la Guerra

El ritmo crece. Tú eliges el desenlace.

Bladedancer y Swordsinger ya no se quedan reaplicando buffs de dos minutos. En Knell, cada golpe que acierta llena una marca; con ellas eliges entre sostener al grupo y cerrar la lucha.

Genera golpeando. Gasta eligiendo.

Presencia siempre tuvieron; les faltaba una decisión. En Knell cada acierto de sus propias espadas construye Ritmo, y el Ritmo se gasta en uno de dos desenlaces: un golpe que termina la lucha, o una dance o song que cambia cuánto aguanta la party dentro de ella.

  1. El Ritmo nace de las espadas

    Blade Strike y Blade Flurry del Bladedancer, Resonant Strike y Resonant Cut de la Swordsinger: cada acierto suma un punto, hasta cinco. Autoataque, danza y canción no generan.

  2. Dos gastos

    Daño, con Dance of the Final Blade o Resonant Finale; o una dance o song cuya duración crece con el Ritmo gastado: diez segundos por punto, cuatro en Veil y Refuge.

  3. Repertorio compacto

    Cinco dances y cinco songs que combinan los buffs antiguos de Interlude. Cada personaje sostiene dos dances y dos songs a la vez; la tercera sustituye a la más antigua.

  4. Conjuración de un segundo

    Recarga individual de diez segundos en las continuas, treinta en Veil y Refuge. Nada de reaplicar buffs de dos minutos: la elección cabe dentro de la lucha.

  5. Lo pierdes todo si caes

    Stun, sleep, silence o muerte vacían la barra. Treinta segundos sin generar, también. No persiste al reconectar.

Cuatro decisiones por lucha.

Nombres tal como aparecen en el juego. Los iconos son los del cliente de Knell.

Dance of the Final BladeBladedancer

Finalización · Consume el Ritmo · Recarga 30 s · Nivel 40

Gasta todos los puntos de Ritmo en un ataque en área alrededor del Bladedancer. La potencia crece con lo gastado.

Dance of AssaultBladedancer

Dance · 10 a 50 s · Recarga 10 s · Nivel 40

Ataque, precisión, crítico y velocidad para la party, durante tantos segundos como permita el Ritmo gastado. Reúne Warrior, Inspiration, Fire y Fury.

Song of RefugeSwordsinger

Song · 4 a 20 s · Recarga 30 s · Nivel 40

La party recibe menos daño durante cuatro a veinte segundos, según el Ritmo gastado. Asume la función de Earth y Warding.

Resonant FinaleSwordsinger

Finalización · Consume el Ritmo · Nivel 40

La finalización de la Swordsinger: un único golpe pesado que gasta todos los puntos. Sin fear, sin stun.

Cuando el pull va demasiado bien.

La danza tiene cinco marcas y el pull va bien. Demasiado bien: un segundo grupo sale de entre los árboles. La Swordsinger podría acabar con el primero ahora y gastarlo todo en la espada. En cambio, lo gasta en Song of Refuge: veinte segundos en los que la party recibe menos de lo que debería. El Bladedancer, con sus propios cinco, elige el otro desenlace. El primer grupo desaparece antes de que la song se apague.

Viñeta de ejemplo. Implementado en el servidor; la prueba de combate in-game sigue pendiente, y los tiempos son valores de partida.

Qué cubren. Qué no cubren.

Cubre

  • Fortalecer: ventanas de ataque, evasión y reducción de daño con duración elegida
  • Daño: dos generadores y una finalización desde el 40
  • Una limpieza contra stun, sleep y fear, y la Ballad en el 76
  • En solitario: fuertes, con un ciclo completo de caza

No cubre

  • Curación y el rescate: un Bishop o una Elder decide quién vuelve
  • Buffs de veinte minutos: las dances y songs duran lo que paga el Ritmo
  • Más de dos dances y dos songs por persona

Combina con

  • Parties cuerpo a cuerpo, ante todo
  • El uno junto al otro: las dances y las songs se suman, dos de cada
  • Un Bishop o una Elder, que sostiene a quien el Ritmo apresura

De la espada al escenario.

La segunda profesión es tu especialización. La tercera, en el 76, amplía lo que la segunda ya decidió.

  1. 1 – 20Dark FighterElfo Oscuro
  2. 20 – 40Palus Knight
  3. 40 – 76Bladedancer
  4. 76 +Spectral Dancer
  1. 1 – 20Elven FighterElfo
  2. 20 – 40Elven Knight
  3. 40 – 76Swordsinger
  4. 76 +Sword Muse

Cinco marcas bajo el nombre.

Clip de 10 a 15 s · bucle sin sonido

Captura del cliente, pendiente: Las cinco marcas doradas llenándose bajo el nombre de la Bladedancer y Dance of the Final Blade consumiéndolas todas en un grupo de monstruos.

Quién se queda junto a los Artistas.

Todas las clases

Toda historia comienza con un nombre.

Encuentra a quien luchará a tu lado antes de la primera campana.

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