Dance of the Final BladeBladedancer
Finalización · Consume el Ritmo · Recarga 30 s · Nivel 40
Gasta todos los puntos de Ritmo en un ataque en área alrededor del Bladedancer. La potencia crece con lo gastado.

Clases/Bladedancer & Swordsinger
Clase · Elfo Oscuro / Elfo · Fortalecer / Daño · Revisada en Knell
Artistas de la Guerra
El ritmo crece. Tú eliges el desenlace.
Bladedancer y Swordsinger ya no se quedan reaplicando buffs de dos minutos. En Knell, cada golpe que acierta llena una marca; con ellas eliges entre sostener al grupo y cerrar la lucha.
01Qué cambia en Knell
Presencia siempre tuvieron; les faltaba una decisión. En Knell cada acierto de sus propias espadas construye Ritmo, y el Ritmo se gasta en uno de dos desenlaces: un golpe que termina la lucha, o una dance o song que cambia cuánto aguanta la party dentro de ella.
Blade Strike y Blade Flurry del Bladedancer, Resonant Strike y Resonant Cut de la Swordsinger: cada acierto suma un punto, hasta cinco. Autoataque, danza y canción no generan.
Daño, con Dance of the Final Blade o Resonant Finale; o una dance o song cuya duración crece con el Ritmo gastado: diez segundos por punto, cuatro en Veil y Refuge.
Cinco dances y cinco songs que combinan los buffs antiguos de Interlude. Cada personaje sostiene dos dances y dos songs a la vez; la tercera sustituye a la más antigua.
Recarga individual de diez segundos en las continuas, treinta en Veil y Refuge. Nada de reaplicar buffs de dos minutos: la elección cabe dentro de la lucha.
Stun, sleep, silence o muerte vacían la barra. Treinta segundos sin generar, también. No persiste al reconectar.
02Habilidades distintivas
Nombres tal como aparecen en el juego. Los iconos son los del cliente de Knell.
Finalización · Consume el Ritmo · Recarga 30 s · Nivel 40
Gasta todos los puntos de Ritmo en un ataque en área alrededor del Bladedancer. La potencia crece con lo gastado.
Dance · 10 a 50 s · Recarga 10 s · Nivel 40
Ataque, precisión, crítico y velocidad para la party, durante tantos segundos como permita el Ritmo gastado. Reúne Warrior, Inspiration, Fire y Fury.
Song · 4 a 20 s · Recarga 30 s · Nivel 40
La party recibe menos daño durante cuatro a veinte segundos, según el Ritmo gastado. Asume la función de Earth y Warding.
Finalización · Consume el Ritmo · Nivel 40
La finalización de la Swordsinger: un único golpe pesado que gasta todos los puntos. Sin fear, sin stun.
03El momento
La danza tiene cinco marcas y el pull va bien. Demasiado bien: un segundo grupo sale de entre los árboles. La Swordsinger podría acabar con el primero ahora y gastarlo todo en la espada. En cambio, lo gasta en Song of Refuge: veinte segundos en los que la party recibe menos de lo que debería. El Bladedancer, con sus propios cinco, elige el otro desenlace. El primer grupo desaparece antes de que la song se apague.
Viñeta de ejemplo. Implementado en el servidor; la prueba de combate in-game sigue pendiente, y los tiempos son valores de partida.
04En la party
Cubre
No cubre
Combina con
05Camino
La segunda profesión es tu especialización. La tercera, en el 76, amplía lo que la segunda ya decidió.
06En movimiento
Clip de 10 a 15 s · bucle sin sonido
Captura del cliente, pendiente: Las cinco marcas doradas llenándose bajo el nombre de la Bladedancer y Dance of the Final Blade consumiéndolas todas en un grupo de monstruos.
07Otras clases
Encuentra a quien luchará a tu lado antes de la primera campana.
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